다이내믹 제어
무료 온라인 오디오 컴프레서
피크를 눌러 주고, 말소리를 더 단단하게 만들며, 팟캐스트나 음악의 러프 익스포트를 더 균일하게 들리게 합니다. 임계값과 비율을 조정해 바로 내보낼 수 있습니다.
브라우저 내부 비공개 처리
나레이션, 데모, 리뷰용 파일도 원본은 기기 안에 남습니다.
오픈소스 FFmpeg 기반
FFmpeg 컴프레서 처리로 임계값과 비율을 조절하는 기본적인 다이내믹 제어가 가능합니다.
서버 업로드 없음
큰 믹싱 세션을 열지 않고도 먼저 피크를 정리하고 싶을 때 적합합니다.
여기에 오디오 파일을 끌어다 놓거나 클릭해 업로드하세요
MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, AAC 등 지원
오디오 컴프레서 사용 방법
- 1.오디오 파일을 업로드하고 브라우저가 길이와 샘플레이트를 읽을 때까지 기다립니다.
- 2.임계값과 비율을 정해 어디서부터 압축을 시작하고 피크를 얼마나 누를지 결정합니다.
- 3.MP3 또는 WAV를 선택하고 브라우저에서 처리한 뒤 미리 듣고 다운로드합니다.
이 오디오 컴프레서를 쓰는 이유
음성 트랙과 러프 믹스에 유용
보이스를 안정시키고, 음악이나 팟캐스트 러프 파일을 공유 전에 조금 더 정리된 느낌으로 만들 수 있습니다.
브라우저 내부 처리
FFmpeg가 기기 안에서 실행되므로 처리 중 원본 파일이 외부 서버로 전송되지 않습니다.
상황에 맞는 출력
공유용은 MP3, 후편집을 이어갈 때는 WAV를 바로 선택할 수 있습니다.
대표적인 사용 사례
- •말소리의 과하게 튀는 피크를 줄입니다.
- •검토 전 팟캐스트 초안을 더 균일하게 만듭니다.
- •다이내믹 차이가 큰 음악 데모를 조금 더 단단하게 만듭니다.
- •라우드니스 노멀라이즈 전에 대사 트랙을 정리합니다.
더 좋은 결과를 위한 팁
- •보이스는 2:1에서 4:1 정도가 무리 없는 시작점입니다.
- •방 노이즈가 갑자기 들리면 임계값이나 비율을 조금 되돌리세요.
- •최종 라우드니스도 맞추고 싶다면 압축 뒤에 노멀라이즈를 이어서 사용하세요.
오디오 컴프레서 FAQ
작은 부분도 자동으로 더 커지나요?
주된 역할은 큰 피크를 누르는 것입니다. 체감 라우드니스가 올라갈 수는 있지만, 라우드니스 노멀라이즈와는 다릅니다.
오디오가 서버로 업로드되나요?
아니요. 처리는 브라우저 안에서 일어나며 원본 파일은 기기에 남아 있습니다.
어떤 형식을 업로드할 수 있나요?
MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG 등 브라우저가 읽을 수 있는 일반적인 오디오 형식을 지원합니다.
언제 MP3 대신 WAV를 선택해야 하나요?
추가 편집이나 후속 처리가 남아 있다면 WAV가 좋습니다. MP3는 빠른 공유와 검토에 적합합니다.