ダイナミクス制御
無料オンラインオーディオコンプレッサー
ピークを抑え、話し声を引き締め、ポッドキャストや音楽のラフ書き出しをより均一に聞かせるためのコンプレッションです。しきい値と比率を調整してそのまま書き出せます。
ブラウザ内でプライベート処理
ナレーション、デモ、レビュー用ファイルでも素材は端末内に残ります。
オープンソース FFmpeg ベース
FFmpeg のコンプレッサー処理で、しきい値と比率を使った基本的なダイナミクス制御ができます。
サーバーへのアップロード不要
大きなミックス環境を開かずに、まずピークを整えたい時に向いています。
ここに音声をドラッグ&ドロップするか、クリックしてアップロード
MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG、AAC などに対応
オーディオコンプレッサーの使い方
- 1.音声ファイルをアップロードし、ブラウザが長さとサンプルレートを読み取るのを待ちます。
- 2.しきい値と比率を決めて、どこから圧縮を始めるか、ピークをどれだけ抑えるかを設定します。
- 3.MP3 または WAV を選び、ブラウザで処理してプレビューし、結果をダウンロードします。
オーディオコンプレッサーを使う理由
会話音声やラフミックスに便利
話し声を安定させたり、音楽やポッドキャストのラフ書き出しを少し整えてから共有したりできます。
ブラウザ内で完結
FFmpeg は端末上で動作するため、処理中に元ファイルが外部サーバーへ送信されません。
用途に合わせて書き出し
共有用には MP3、後編集を続けるなら WAV を選べます。
よくある使い方
- •話し声の大きすぎるピークを抑える。
- •レビュー前のポッドキャスト草稿をより均一にする。
- •音量差の大きい音楽デモを少し引き締める。
- •ラウドネス正規化前に会話トラックを整える。
より良い結果のコツ
- •会話なら 2:1 から 4:1 くらいが無理のない出発点です。
- •部屋鳴りが急に目立つなら、しきい値か比率を少し戻してください。
- •最終ラウドネスも揃えたい場合は、圧縮後にノーマライズを行うと扱いやすいです。
オーディオコンプレッサー FAQ
小さい部分も自動で大きくなりますか?
主な役割は大きいピークを抑えることです。結果として平均ラウドネスが上がって聞こえることはありますが、ラウドネス正規化とは別です。
音声はサーバーにアップロードされますか?
いいえ。処理はブラウザ内で行われるため、元ファイルは端末に残ります。
どの形式をアップロードできますか?
MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG など、ブラウザで扱える一般的な音声形式に対応しています。
MP3 ではなく WAV を選ぶべきなのはいつですか?
あとで編集や再処理を続けるなら WAV が適しています。MP3 は共有や確認用に便利です。